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      小猿圈Java初學(xué)者練習(xí)小案例:猜數(shù)字游戲!

      來(lái)源:時(shí)間:2021-02-15 06:31:24 閱讀:-

      對(duì)于Java初學(xué)者,如果沒(méi)有好的引導(dǎo),可能會(huì)覺(jué)得自己學(xué)什么都不好,學(xué)什么都不會(huì),這個(gè)時(shí)候就要給他們一下小的案例,讓他們?nèi)?shí)踐一下,讓他們知道自己學(xué)的東西是可以用到的,小猿圈java講師為你準(zhǔn)備了Java初學(xué)者練習(xí)小案例:猜數(shù)字游戲。

      案例介紹

      我們?cè)谌粘I钪校?jīng)常與朋友們玩猜數(shù)字的游戲,非常的有趣。現(xiàn)在我們通過(guò)java把這個(gè)猜數(shù)字游戲編寫(xiě)出來(lái)。

      猜數(shù)字案例是要完成什么樣的功能呢?顧名思義,這個(gè)游戲就是你出個(gè)數(shù)字、我來(lái)猜。

      游戲操作如下:

      l 后臺(tái)預(yù)先生成一個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù),用戶鍵盤(pán)錄入猜數(shù)字

      l 如果猜對(duì)了,打印“恭喜您,答對(duì)了”

      l 如果猜錯(cuò)了

      猜大了:打印“sorry,您猜大了!”

      猜小了:打印“sorry,您猜小了!”

      l 直到數(shù)字猜到為止

      在案例開(kāi)始之前,我們先要學(xué)習(xí)如下知識(shí)點(diǎn):

      l 隨機(jī)數(shù)類Random

      l 選擇結(jié)構(gòu)if

      l 循環(huán)結(jié)構(gòu)while

      案例需求分析、

      猜數(shù)字案例的需求如下:

      l 后臺(tái)預(yù)先生成一個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù),用戶鍵盤(pán)錄入猜數(shù)字

      l 如果猜對(duì)了,打印“恭喜您,答對(duì)了”

      l 如果猜錯(cuò)了

      猜大了:打印“sorry,您猜大了!”

      猜小了:打印“sorry,您猜小了!”

      l 直到數(shù)字猜到為止

      我們經(jīng)過(guò)分析,得出如下的分析結(jié)果:

      l 1.通過(guò)Random類中方法nextInt(),生成一個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù)

      l 2.輸入猜的數(shù)字

      l 3.通過(guò)while循環(huán),進(jìn)行猜數(shù)字對(duì)錯(cuò)判斷

      n 猜對(duì),跳出循環(huán),游戲結(jié)束

      n 猜錯(cuò)了,根據(jù)結(jié)果,給出提示,接著猜數(shù)字,游戲繼續(xù)

      u 如果猜大了,打印sorry,您猜大了!繼續(xù)下一次循環(huán)

      u 如果猜小了,打印sorry,您猜小了!繼續(xù)下一次循環(huán)

      實(shí)現(xiàn)代碼步驟

      分析完畢之后,在main()方法中,我們一起來(lái)完成代碼的編寫(xiě):GuessNumber.java

      public class GuessNumber {

      public static void main(String[] args) {

      //1.通過(guò)Random類中方法nextInt(),生成一個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù)

      int randomNumber = new Random().nextInt(100);

      System.out.println("隨機(jī)數(shù)已生成!");

      //2.輸入猜的數(shù)字

      System.out.println("----請(qǐng)輸入您猜的數(shù)字:----");

      Scanner sc = new Scanner(System.in);

      int enterNumber = sc.nextInt();

      //3.通過(guò)while循環(huán),進(jìn)行猜數(shù)字對(duì)錯(cuò)判斷

      //猜對(duì),跳出循環(huán),游戲結(jié)束

      while(enterNumber != randomNumber){

      //猜錯(cuò)了,根據(jù)結(jié)果,給出提示,接著猜數(shù)字,游戲繼續(xù)

      if(enterNumber>randomNumber) {

      //如果猜大了,打印sorry,您猜大了!繼續(xù)下一次循環(huán)

      System.out.println("sorry,您猜大了!繼續(xù)下一次循環(huán)");

      }else {

      //如果猜小了,打印sorry,您猜小了!繼續(xù)下一次循環(huán)

      System.out.println("sorry,您猜小了!繼續(xù)下一次循環(huán)");

      }

      //輸入猜的數(shù)字

      System.out.println("----請(qǐng)輸入您猜的數(shù)字:----");

      enterNumber = sc.nextInt();

      }

      System.out.println("恭喜您,答對(duì)了!");

      }

      }

      以上就是小猿圈Java講師給大家分享的Java初學(xué)者練習(xí)小案例:猜數(shù)字游戲,希望對(duì)小伙伴們有所幫助,想要了解更多內(nèi)容的小伙伴可以到小猿圈直接觀看,想要學(xué)好Java開(kāi)發(fā)的小伙伴快快行動(dòng)吧。

      小猿圈Java初學(xué)者練習(xí)小案例:猜數(shù)字游戲

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